Po loňském prvenství v prvním ročníku této soutěže hledáme zájemce, kteří by se chtěli zúčastnit této soutěže, Přepoklad je znalost programování, tvorba prezentace a inovativní myšlení.
Studenti budou mít pouhých 24 hodin na to, aby vytvořili funkční aplikaci na téma Chytrá budova, Smart City (Brno 2050), Automatizace, Škola a vzdělávání nebo OpenData. Výsledek budou studenti prezentovat před porotou. Pro nejlepší jsou připraveny zajímavé ceny.
Zájemci nebo týmy, se v co nejkratší době přihlašte u Ing. Hartmana.
Ing. Jan Hartman
O soutěži Hackathon Junior 2016
Oficiální tisková zpráva: k přečtení zde – vítězem studenti loňské V4